Le Défi climat
Le Défi Kossop Climat permet de sensibiliser les salariés des entreprises aux enjeux du Climat et aux leviers d’actions possibles dans une ambiance ludique sous la forme d’un jeu en équipe.
Ce serious game permet une première approche du climat ou de renforcer l’implication des équipes dans une démarche déjà mise en place, tout en créant du lien.
Au programme : quizz, ateliers, échanges et convivialité !
- Élaboré et animé par des consultants Climat
- En présentiel ou à distance (smartphone/tablette)
- Personnalisable aux contextes, enjeux, ou actions déjà en cours
- Possibilité d’ajouter un atelier collaboratif pour faire émerger les idées d’actions pour l’entreprise
Déroulé du Défi Climat:
Première partie :
4 parties :
1. Comprendre le dérèglement climatique
2. Warning
3. Le climat et le citoyen
4. Le climat et l’entreprise (Version tertiaire ou Industrie en fonction du profil de
l’entreprise cliente)
Apports théoriques complémentaires apportés tout au long de l’atelier par l’animateur ou animatrice lors des réponses + échanges avec les participants.
Deuxième partie
Atelier : Le Dernier Défi
Cartes à classer en “ Vraie bonne idée d’action Climat” à mettre en œuvre en entreprise ou “ Fausse bonne idée d’action Climat”
Troisième partie optionnelle
Il est possible de prolonger l’atelier d’une heure avec un atelier collaboratif « idées d’action » dans lequel les participants vont contribuer au plan d’action Climat de l’entreprise en émettant et réfléchissant et hiérarchisant des idées d’actions.
Options de personnalisation
Il est possible de personnaliser votre atelier du Défi RSE, en y ajoutant et intégrant 8 questions, créées au choix par nos équipes ou par vous-même.
Ces questions sont définies au préalables de l’animation et ne sont intégrées à l’atelier qu’une fois qu’elles ont été validées ensemble.
Ces questions peuvent être définies pour promouvoir des actions en cours, passées ou futures, personnaliser certaines question au contexte ou secteur d’activité de l’entreprise, ou sujets particuliers à aborder, etc.
La victoire est décernée à l’équipe qui aura gagné le plus de points, mais tout le monde aura appris quelque chose, le tout dans la bonne humeur !